środa, 18 kwiecień 2018 09:01

Gazeta - Nowe technologie

Napisał  Super User

W NUMERZE

Rozszerzona rzeczywistość w grach, czyli co przemilczano w Pokemon Go

Obserwując sukces twórców gier używających rozszerzonej rzeczywistości, nie można nie zadać kilku ważnych pytań: Jak radzić sobie z umieszczaniem w grach reklam, kwestiami prawno-autorskimi i ochroną danych osobowych.

„Ja, robot” – czy rozwój robotyki i sztucznej inteligencji można uregulować prawem?

Rozpoczyna się epoka, w której zaczną nas otaczać androidy, tworzone na ludzkie podobieństwo, a wiele decyzji podejmowanych
będzie autonomicznie przez sztuczną inteligencję. Co na to prawo?

Znaki towarowe w grach komputerowych

Wykorzystanie cudzych znaków towarowych w nieprzemyślany sposób może znacznie uszczuplić zyski producentów z eksploatacji gier. Przemyślana ochrona zaś może być źródłem dodatkowych przychodów.

Zgoda na przetwarzanie danych osobowych – nowa rzeczywistość

25 maja 2018 roku – to data rewolucyjnej zmiany zasad ochrony danych osobowych w całej UE. Co nas czeka?

Lokalizowanie w aplikacjach mobilnych

Samo zainstalowanie aplikacji i akceptacja jej regulaminu nie dają podstawy do przetwarzania danych geolokalizacyjnych. Jak zatem działać zgodnie z prawem?

Czy kostka Rubika podzieli los klocka Lego?

Trybunał Sprawiedliwości oddalił skargę Simba Toys, producenta kostki Rubika, od wyroków sądu uniemożliwiających zarejestrowanie kostki jako znaku towarowego. Kiedy rejestracja trójwymiarowych znaków jest możliwa?

Czytany 1055 razy